更多的还是期待的眼神看着他,等待着他的评价。 马途抱胸站在一旁。经历了《幽冥山海》demo制作阶段的两个多月时间,通过两人间深度的合作,让他和周旷都对彼此有了更深的了解。 马途清楚,自己带领轻燕工作室,在短短一个月时间做出的东西,绝对不是完美的。 例如他经常就会测试游戏测到一半,游戏直接闪退。 而程序和游戏工程师们还没有时间找到这些优化的问题,更多的精力还是放在了完善游戏机制上。 但是现在的游戏内容绝对可以满足周旷一开始提出的要求。 他的要求是一个月时间做出可游玩的游戏demo,并没有要求一个月做完整个游戏并完成优化。 果不其然,周旷毫不掩饰心里的喜悦,嘴角带着笑容,眼神里满是赞许与欣慰。 ...